کد خبر : 211049
تاریخ انتشار : سه شنبه 2 اردیبهشت 1404 - 20:05

هوش مصنوعی سعی می کند (و شکست می خورد) از طریق ققنوس رایت: وکیل ACE

هوش مصنوعی سعی می کند (و شکست می خورد) از طریق ققنوس رایت: وکیل ACE

[ad_1] چقدر مشکل داشتید که از طریق ققنوس رایت کار کنید: وکیل آس؟ شما به احتمال زیاد در طول مسیر چند بلوک گیر زده اید ، اما در نهایت از طریق هر یک از موارد راه خود را انجام داده و بازی را به نتیجه می رساند. خوب ، برای مدل های مختلف هوش مصنوعی

[ad_1]

چقدر مشکل داشتید که از طریق ققنوس رایت کار کنید: وکیل آس؟ شما به احتمال زیاد در طول مسیر چند بلوک گیر زده اید ، اما در نهایت از طریق هر یک از موارد راه خود را انجام داده و بازی را به نتیجه می رساند. خوب ، برای مدل های مختلف هوش مصنوعی نیز همین حرف را نمی توان گفت.

Hao AI Lab می خواست ببیند که آیا چهار مدل هوش مصنوعی مختلف می توانند راه خود را از طریق ققنوس رایت استدلال کنند: وکیل ACE در تلاش برای آزمایش حافظه ، مهارت های استدلال ، درک بصری و تصمیم گیری استراتژیک. ممکن است فکر کنید که این یک نسیم برای هوش مصنوعی است ، اما هیچ یک از مدل ها نمی توانند بازی کامل را انجام دهند.

دو مورد از این چهار مدل موفق به تکمیل قسمت پیش فرض در ققنوس رایت: ACE ATNYTOREY ، اما این تقریباً به همان اندازه خوب است. در هر صورت ، این نشان می دهد که ما از نظر اندازه گیری تا آنچه که یک شخص واقعی می تواند انجام دهد ، با هوش مصنوعی راه طولانی را طی کرده ایم. شاید جالب ترین چیز برای رسیدن به این آزمایشات این واقعیت باشد که کپکام از آنها آگاه شد.

ماساکازو سوگیموری ، توسعه دهنده دادستان ACE در مورد تست های هوش مصنوعی فهمید و بیانیه ای طولانی در مورد نحوه پخش اوضاع به اشتراک گذاشت. می توانید نظرات کامل وی را در مورد موضوع زیر مشاهده کنید.

وی گفت: “چگونه باید این را بیان کنم ، هرگز فکر نمی کردم که بازی ای که من روی آن کار کردم ۲۵ سال پیش از این طریق استفاده شود و در خارج از کشور در آن (می خندد). من جالب است که چگونه مدل های AI در قسمت اول گنگ می زنند. [Ace Attorney director Shu] تاکوومی و [executive producer Shinji] میکامی در مورد سطح دشواری قسمت ۱ بسیار خاص بود – قرار است برای یک انسان ساده باشد. شاید این نوع قدرت قیاسی قدرت انسان باشد؟

دلیل این که Takumi و Mikami در مورد متعادل کردن سطح دشواری قسمت اول ACE ADTORNEY بسیار خاص بودند این بود که “در آن زمان هیچ بازی دیگری مانند آن در جهان وجود نداشت.” این باید یک مشکل باشد که برای یک بازیکن گسترده قابل قبول باشد ، اما باید از توهین آمیز ساده نیز جلوگیری کرد. آنها به دنبال نوع دشواری بودند که وقتی راه حل به شما برخورد می کند ، احساس رضایت می بخشد. “

[Ace Attorney developer Masakazu Sugimori]

[ad_2]

لینک منبع

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

مرجع دانلود فيلم وسترن

رپورتاژ آگهی مرتبط