کارمندان پیشین نینتندو می گویند که جزئیات Switch 2 باید آسانتر باشد ، که در یک ویژگی بزرگ به اشتراک گذاشته شده است

[ad_1] کیت: “فقط اطلاعات مربوط به همه این مباحث را به مردم بدهید ، به همان اندازه که می توانید فکر کنید ، [and] بگذارید مردم محتوای قلب خود را بخوانند. “ یانگ: “فقط مشتری را بر روی مشتری قرار دهید ؛ آنها تصمیم می گیرند که چه موقع خواندن را متوقف کنند ، آنها
[ad_1]
کیت: “فقط اطلاعات مربوط به همه این مباحث را به مردم بدهید ، به همان اندازه که می توانید فکر کنید ، [and] بگذارید مردم محتوای قلب خود را بخوانند. “
یانگ: “فقط مشتری را بر روی مشتری قرار دهید ؛ آنها تصمیم می گیرند که چه موقع خواندن را متوقف کنند ، آنها تصمیم می گیرند که چه چیزی برای آنها جالب است که می آموزند و چه چیزی نیست.
شما باید به عنوان سازندگان چیز باشید ، مسئولیت دادن آنها را بر عهده دارید [fans] تمام اطلاعات برای تجزیه آنها. “
کیت: “من به یاد دارم که از ژاپن (نینتندو) پرسیدم ،” بنابراین چه دستورالعمل هایی را باید در اطراف هر یک از سیستم ها (Wii U) قرار دهیم ، هر یک از UI ، هر یک از مواردی که در قسمت جلویی پخته شده است؟ ” آنها مانند ، “چه کسی به آن اهمیت می دهد؟ این بخش بزرگی از یک تجربه جدید کنسول است و صادقانه ، این چیزی بود که با Wii U نوع مسئله ای بود ، بنابراین شاید آنها باید کمی بیشتر به آن توجه کنند.
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0